| NVIDIA Pascal架構(gòu)GeForce GTX 1080詮釋完美游戲效能 |
| 2016/6/12 8:50:43 |
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 【產(chǎn)通社,6月11日訊】NVIDIA公司(NASDAQ股票代碼: NVDA)官網(wǎng)消息,其首款采用全新Pascal架構(gòu)游戲繪圖卡(GPU)——GeForce GTX 1080可提供在運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)的效能達(dá)到GeForce GTX TITAN X的2倍。Pascal架構(gòu)不論在效能、內(nèi)存帶寬、以及能源效率等方面,均比前一代高效能Maxwell架構(gòu)大幅躍進(jìn)。此外并帶來許多突破性繪圖功能與技術(shù),重新改寫PC的定義,讓PC成為執(zhí)行AAA級(jí)游戲巨作以及暢玩虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的終極平臺(tái)。 NVIDIA公司PC事業(yè)部資深副總裁Jeff Fisher表示:“PC是全球用戶最喜愛的游戲平臺(tái),而我們?nèi)碌腜ascal GPU架構(gòu)將PC推升至更高的境界。我們首款Pascal游戲GPU GeForce GTX 1080不僅實(shí)現(xiàn)游戲中極其逼真的場(chǎng)景與更身歷其境的沉浸式VR體驗(yàn),更顯著提升效能與能源效率。它不只是史上最強(qiáng)悍的游戲GPU,也是我們所精心開發(fā)出最優(yōu)秀的作品之一。” Epic Games公司創(chuàng)辦人Tim Sweeney表示:“GTX 1080的效能與功能讓我們驚為天人。旗下《典范Paragon》游戲的劇院級(jí)場(chǎng)景原本只能在脫機(jī)時(shí)渲染,但運(yùn)用在GTX 1080時(shí)竟能實(shí)時(shí)著色。強(qiáng)勁效能令人瞠目結(jié)舌,我們已迫不及待等各家開發(fā)商將UE4與GTX 1080運(yùn)用在游戲、汽車設(shè)計(jì)、以及建筑設(shè)計(jì)可視化包括2D屏幕與VR的創(chuàng)作之中! NVIDIA將這些技術(shù)整合到名為VR Funhouse的全新VR體驗(yàn)。CCP Games公司執(zhí)行長(zhǎng)Hilmar Veigar Petursson表示:“GeForce GTX 1080勢(shì)必成為體驗(yàn)《EVE:Valkyrie》的終極繪圖卡。我們期盼把NVIDIA嶄新的VRWorks功能融入到游戲之中,讓這款游戲的視覺與效能表現(xiàn)帶至另一個(gè)境界! 產(chǎn)品特點(diǎn) Pascal架構(gòu)專門處理包含VR這類擁有龐大運(yùn)算需求的技術(shù)應(yīng)用,此架構(gòu)結(jié)合五項(xiàng)顛覆性技術(shù): (1)新一代GPU架構(gòu):Pascal針對(duì)每瓦效能表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化,使GTX 1080的能源效率達(dá)到Maxwell架構(gòu)的三倍以上。 (2)16nm FinFET制程:GTX 1080是首款針對(duì)16nm FinFET制程進(jìn)行設(shè)計(jì)的游戲GPU,采用更小更快的晶體管,以更高的密度封裝至芯片內(nèi)。GPU內(nèi)含72億個(gè)晶體管,能大幅提升效能表現(xiàn)與能源效率。 (3)先進(jìn)內(nèi)存:Pascal架構(gòu)GPU率先采用美光公司8GB GDDR5X內(nèi)存,搭配256位內(nèi)存接口,傳輸率高達(dá)每秒10Gb,使內(nèi)存帶寬效率較一般GDDR5高達(dá)1.7倍。 (4)極致工藝:帶寬與能源效率的提升讓GTX 1080的頻率速度達(dá)到前所未有的境界,在超過1700MHz時(shí)耗電卻僅有180W。全新異步運(yùn)算模式增進(jìn)能源效率與游戲效能,而全新GPU Boost 3技術(shù)更支持先進(jìn)超頻功能。 (5)突破性游戲技術(shù):NVIDIA從研發(fā)、執(zhí)行游戲、到分享方面全面顛覆游戲面貌。全新VRWorks軟件功能讓游戲開發(fā)者得以將前所未有的臨場(chǎng)感帶入各種游戲環(huán)境中。Ansel技術(shù)讓游戲玩家能以嶄新的方式分享自己的游戲體驗(yàn)以及探索游戲世界。 為了讓使用者有置身于虛擬世界中的感受,功能進(jìn)化的VRWorks軟件開發(fā)工具包帶來前所未有的“VR臨場(chǎng)感”,結(jié)合使用者環(huán)境中見到、聽到、觸碰到的物理行為,使他們虛擬體驗(yàn)有身歷其境般的逼真感受。 (1)2倍的VR繪圖效能:VRWorks Graphics現(xiàn)加入一項(xiàng)同步多重投射功能,能以原生渲染模式將影像投射到VR屏幕的獨(dú)特軸向,取代以往投射的傳統(tǒng)2D屏幕,且能在單一步驟內(nèi)完成左右兩眼屏幕畫面的幾何渲染作業(yè)。 (2)分封音訊:VRWorks Audio利用OptiX光跡追蹤引擎,實(shí)時(shí)追蹤環(huán)境中的多個(gè)聲音,讓用戶聽到的音效能完全反映出虛擬世界中物體的大小、形狀、以及材質(zhì)。 (3)交互式觸碰與物理模擬:針對(duì)VR的NVIDIA PhysX能偵測(cè)手部控制器在何時(shí)和虛擬物體互動(dòng),并讓游戲引擎提供符合物理法則的視覺與觸覺反應(yīng),此外還能建構(gòu)使用者對(duì)虛擬世界周遭的物理行為模型,讓不論是爆炸或用手拍打水面等所有互動(dòng)皆呈現(xiàn)出宛如真實(shí)世界一般的樣貌。 NVIDIA還發(fā)表了一項(xiàng)強(qiáng)大的游戲畫面擷取工具Ansel,讓玩家以前所未有的方式任意探索、擷取、以及分享美麗的游戲場(chǎng)景。透過Ansel,玩家們能自己構(gòu)圖游戲擷取的畫面,將攝影機(jī)指向任何方向,也能在游戲世界中的任何位置拍攝畫面。玩家們能擷取比屏幕分辨率高出達(dá)32倍的畫面分辨率,即便將鏡頭拉得再近影像都不會(huì)失真。透過各種濾鏡功能,可實(shí)時(shí)套用于各種特效后再拍下完美的畫面。玩家亦可捕捉360度環(huán)景照片,以傳到VR頭盔或Google Cardboard裝置觀賞。 供貨與報(bào)價(jià) GeForce GTX 1080創(chuàng)始版將于5月27日上市,售價(jià)為699美元,包括華碩、七彩虹、EVGA、耕宇、影馳、技嘉、Innovision 3D、微星、NVIDIA、同德、PNY,以及Zotac等廠商都將推出新款繪圖卡。各家伙伴廠商在各地區(qū)推出的客制化板卡規(guī)格會(huì)略有差異,預(yù)估售價(jià)為599美元起。而全美各大計(jì)算機(jī)系統(tǒng)廠商,以及北美以外地區(qū)的系統(tǒng)整合廠商,都將銷售搭載GeForce GTX 1080顯卡的整機(jī)式計(jì)算機(jī)。 NVIDIA GeForce GTX 1070創(chuàng)始版將于6月10日起上市,售價(jià)為449美元,各家伙伴廠商的客制化板卡預(yù)估售價(jià)為379美元起。Ansel功能將于稍后釋出版本中推出,包括《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《見證者》、《正反交鋒》、《巫師3:狂獵》、《典范》、《No Man's Sky》、《仰沖異界》、《要塞英雄》,以及《浴血戰(zhàn)場(chǎng)》等游戲也會(huì)推出修補(bǔ)程序。 查詢進(jìn)一步信息,請(qǐng)?jiān)L問官方網(wǎng)站 http://www.nvidia.com.tw/object/nvidia-introduces-geforce-gtx-1080-20160506-tw.html。 (完)
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