【產(chǎn)通社,1月2日訊】NVIDIA(英偉達(dá))公司網(wǎng)站消息,THQ公司(納斯達(dá)克代碼:THQI)為其世界各地的工作室采用NVIDIA PhysX技術(shù)。THQ公司是互動(dòng)娛樂軟件領(lǐng)域中一家全球領(lǐng)先的開發(fā)商與出版商。NVIDIA PhysX技術(shù)是世界上應(yīng)用最廣泛的物理效果解決方案,可用于在互動(dòng)娛樂游戲中設(shè)計(jì)實(shí)時(shí)、逼真的效果,這些游戲面向各種各樣的平臺(tái),其中包括PC、任天堂Wii、PlayStation 3以及Xbox 360等。
THQ生產(chǎn)部門與全球工作室高級副總裁Roy Tessler表示:“NVIDIA PhysX技術(shù)可實(shí)現(xiàn)令人嘆為觀止的物理效果,將幫助我們開發(fā)出整個(gè)市場中最具競爭力與創(chuàng)新性的產(chǎn)品。PhysX既支持CPU又支持GPU,為我們帶來了極大的創(chuàng)作自由度,讓我們能夠設(shè)計(jì)出引人入勝的游戲環(huán)境,為玩家?guī)碚嬲砼R其境的游戲體驗(yàn)!
NVIDIA PhysX開發(fā)解決方案由強(qiáng)大的物理效果引擎、應(yīng)用程序接口以及軟件開發(fā)包(SDK)組成,該方案專為開發(fā)人員、動(dòng)畫師高級設(shè)計(jì)師以及藝術(shù)家而設(shè)計(jì),通過實(shí)時(shí)地編輯和預(yù)覽物理效果,實(shí)現(xiàn)針對人物與物體物理互動(dòng)效果的前所未有的創(chuàng)作控制功能。
PhysX技術(shù)可在所有主要游戲平臺(tái)上發(fā)揮作用,并可由CPU或包括NVIDIA GeForce GPU在內(nèi)的任何CUDA通用并行計(jì)算處理器對其進(jìn)行加速。與當(dāng)今的傳統(tǒng)平臺(tái)相比,GeForce GPU內(nèi)部的大規(guī)模并行架構(gòu)可以處理復(fù)雜程度高出10到20倍的視覺內(nèi)容,并可以良好地利用GPU與CPU架構(gòu),從而帶來頂級用戶體驗(yàn)。更重要的是,NVIDIA PhysX技術(shù)可根據(jù)PC內(nèi)GPU或CPU的數(shù)量或者當(dāng)今游戲機(jī)平臺(tái)中不同的計(jì)算能力,實(shí)現(xiàn)更高的性能以及更加豐富的游戲環(huán)境。
臺(tái)式機(jī)GeForce產(chǎn)品事業(yè)部副總裁Ujesh Desai表示:“為互動(dòng)游戲帶來逼真效果,物理互動(dòng)性在這方面已變得越來越重要。THQ選擇了PhysX作為其互動(dòng)娛樂游戲的開發(fā)平臺(tái),我們?yōu)榇烁械椒浅<?dòng)。”
查詢有關(guān)NVIDIA PhysX技術(shù)的更多信息,請?jiān)L問http://www.nvidia.cn/physx。
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