NPD DisplaySearch預期,到2015年供智能型設備(如手機、平板、個人電腦、游戲機與智能型電視)所使用的手勢感應模塊出貨量將近3.3億臺,這將比2014年的預測出貨量增加近70%,也是2013年出貨量的兩倍。除了已經(jīng)以2D感應技術應用于智能型手機、平板電腦與智能型電視外,原本應用于游戲機的3D深度感應技術,也將逐漸成熟、降低成本,進而更合適導入于智能型電視、一體化個人電腦(all-in-one PC)和其他大屏幕的設備中。因此,NPD DisplaySearch預測到2015年,不同的手勢感應控制技術將會更為顯著地應用于許多智能型設備上。
盡管有些手勢感應控制技術(如近距離傳感器和2D攝像機)已經(jīng)成功地應用于一些智能型移動設備上,但使用者對更直覺、更有效率的人機接口的需求,驅(qū)動著技術不停前進。因此,能夠偵測3D深度的感應控制技術將會在未來扮演更為重要的角色。
(1)智能型移動裝置:目前以觸控屏幕和微機電傳感器(MEMS)為主要人機接口,預期手勢感應控制技術會作為輔助性的接口。
(2)智能型電視和具有較大屏幕的設備:觸控屏幕較不利于其使用情境,因此手勢感應控制技術在未來有機會成為主要的人機接口。目前三星和中國的電視品牌已經(jīng)使用內(nèi)建的2D攝像機進行手勢感應控制,當無需把手的3D深度技術成熟、成本下降后,自然會考慮導入。另外,Apple于2013年底已經(jīng)將PrimeSense并入,取得3D深度的結構光技術(structured light or light coding),預期最合適的導入產(chǎn)品應該是下一代的Apple TV。
(3)游戲機:Microsoft Xbox自2010年Kinect推出后,就采用無需把手的、3D深度的感應控制技術,Sony PlayStation自2013年底第四代主機發(fā)表后,透過新一代PS Camera,也同步將手勢感應控制推至無需把手的3D深度的技術層次。
(4)個人電腦:除了傳統(tǒng)的鍵盤、鼠標與新導入的觸控屏幕外,手勢感應控制技術還未被顯著地應用。然而,自2013年起,在Intel所提出的“感知運算”(perceptual computing)愿景下,具有3D深度偵測能力的手勢感應控制技術,將于2014年起首先應用于筆記本電腦上。
NPD DisplaySearch智能型設備的手勢感應控制技術與市場研究報告(Gesture Sensing Control for Smart Devices Report)內(nèi)容有兩大主軸:包含2D與3D手勢感應控制的技術研究、供應鏈等分析,以及智能型設備等終端應用市場的導入分析和2013-2018年的市場預測;為產(chǎn)品營銷和行業(yè)規(guī)劃提供技術發(fā)展與導入評估的藍圖。查詢進一步信息,請訪問官方網(wǎng)站http://www.displaysearch.com.cn/。