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工信部電子信息司副司長吳勝武:2021年VR年復合增長率達91.2%
2019年6月23日    
【產通社,6月23日訊】根據工信部、江西省政府日前舉行的2019世界VR產業(yè)大會新聞發(fā)布會,主題為“VR讓世界更精彩——VR+5G開啟感知新時代”的2019世界VR產業(yè)大會將于10月19-21日在江西省南昌市舉行。
  
工信部電子信息司副司長吳勝武指出,5G牌照的發(fā)放為VR技術在更廣泛領域的應用開辟了新天地,預計2021年中國的虛擬現實市場規(guī)模將達到544.5億元,年復合增長率達到91.2%。
  
他認為,2018年中國虛擬現實市場仍以硬件、內容為主,軟件與服務的占比較小,有待進一步的發(fā)展。下一步,工信部將支持虛擬現實制造業(yè)創(chuàng)新中心的籌備建設,引導地方政府結合實際出臺配套政策和具體的支持措施,在有條件的地方建立產業(yè)應用基地,引導地方開展差異化的區(qū)域建設產業(yè)布局,促進產業(yè)協(xié)同發(fā)展。推動虛擬現實技術在制造、教育、文化、健康、商貿等領域的應用。
  
在技術創(chuàng)新方面,中國的虛擬現實技術自2013年開始進入專利快速增長期,相關的關鍵專利技術層出不窮,在畫面質量、圖像處理、眼球捕捉、機器視覺等技術領域不斷取得突破,正在建立覆蓋硬件、軟件、內容制作與研發(fā)、應用與服務等環(huán)節(jié)的技術標準體系。
  
在市場規(guī)模方面,他援引賽迪顧問預測,2021年中國虛擬現實市場規(guī)模將達到544.5億元,年復合增長率達到91.2%。2018年中國虛擬現實市場仍以硬件、內容為主,其中內容占比最高,為49.6%;硬件緊隨其后,為41.2%,軟件與服務的占比較小,有待進一步的發(fā)展。
  
此外,中國已經成為全球最重要的虛擬現實終端產品的生產基地,比如小米等公司的虛擬現實終端產品供貨量位居世界前列。
  
在行業(yè)應用方面,吳勝武表示,虛擬現實消費市場正在得到快速全面發(fā)展。在游戲、娛樂影視等領域的產品種類更加豐富,商業(yè)模式也逐漸走向成熟。同時,虛擬現實技術開始應用于娛樂、制造、教育、醫(yī)療、交通、商貿等領域,涌現出了一批新業(yè)態(tài)、新模式。(楊棋,產通互聯(lián)網)    
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